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精灵,这是一个比奇美拉更常见,与龙、天使,恶魔等幻想世界常居民并肩的超级元老级种族。
虽统称为精灵,但该种族存在很多种类……至于主要的就是与火、水、风、土这四种属性相关的精灵,还有以灯神巨灵等为代表的阿拉伯精灵,也就是灵怪。另外,名为Excalibur的剑也很有可能会出现「湖中精灵」。
根据游戏,或者说是根据设定者给出的定义,精灵中有具备实体的,也有不具备实体的,有外形类似人外的,也有让人感觉是在Cosplay的。
也有反过来,过度忠实于原典的设定,看着就像是只脏蜥蜴的……过分的时候,还有人用伊夫利特取代沙拉曼达当火精灵。
其他游戏的事就聊到这里。用极为简明易懂的话语来解释香境世界里的精灵的特殊性,那么就是「拥有思维的龙卷风」。
这句话的意思并不是指精灵会无差别地散播危害,而是指在香境世界中,「于汇聚有一定量的特定属性的东西体内,寄宿着形似自我意识的事物」这类存在被定义为精灵。
之所以将它们喻作龙卷风,也是因为它们的特性。精灵并非生命体,非要说的话,它们是一种「自我意识」寄宿在魔力汇聚处的存在……换言之,经过一定时间后,它们就会自然消逝。就好似龙卷风消耗完能量后自行消散一般。
而且精灵虽然拥有「自我意识」,但那并称不上人格。它们的自我意识很稚嫩,也就勉强能分辨出自己和除此以外事物的区别。据说,大多数的精灵要么冒冒失失地使用力量,最终力竭身亡,要么一辈子都不明目标,白白耗尽力量,就此消逝。
话虽如此,构思香境设定的人也没有蠢到会将「精灵」这个经典的名称赐予那种山寨自然灾害。
虽然精灵的生命比萤火虫和蝉更脆弱、更短暂,不过极其罕见地也会出现拥有名为人格的稳固「自我意识」,以及能通过从周边的魔力中吸取与自身属性相同的能量,以此稳定自身存在的家伙。
在玩家们看来,它们才称得上是「精灵」吧。拥有思维的自然现象、获得自我的属性凝聚体……叫法其实怎样都可以。那些存在时而是最终Boss,时而是与独特剧情有关联的NPC。
「那你说的那个矮古兹垫子是什么啊?」
「是凭依精灵。实力微弱的精灵……未能获得强大力量的精灵最终会消逝,这一点你知道不?」
「知道一点相关知识。」
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