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嗯——在对付怪物时虽然难用到令人惊讶,但移动时却方便到极点呢。

临界速度……以最大射程来说,手能伸到一公里远,虽然我觉得脑袋有问题,但这玩意儿根本不是什么BUG,所以很令人惊讶。

说到BUG移动,在某个游戏里曾经流行过「在坟场使用烟火弹会被炸飞,但不知为何会回到中弹地点」这种谜样BUG……

虽然我不会刻意说出是什么游戏,但当时似乎流行过「迎击陨石的人类」,不过没有流行起来。反而是「随机人类扭来扭去,被陨石天诛」流行了起来。

「虽然只是我个人的猜测……嗯?是那个吗?」

虽然玲不是认真在跑地图的人,但身为废人,理所当然地带着地图道具。而且虽然范围有限,但经过我询问后,她就能将地图上标示的虫人族聚落附近地标锁定在某个范围内。

「据说正因为是沙漠地区,所以地标才会特别显眼……!」

是那个双重螺旋的仙人掌吗?真的缠绕在双重螺旋上……总觉得有点恶心。

既然已经看到那个,虫人族的村落应该就在不远处。根据玲的情报,那里似乎是座被岩石包围的绿洲……啊啊,从上面看的话,很容易就能找到。总之先降落再过去吧。

好,三、二、一……冲击现在开始!!

「咦,为什么是从船里出来的?」

「别问。」

「推测:因为某种原因而死亡。」

「别说。」

重来!!

「哼!!」

因为已经习惯,所以大意了,果然不能忘记初衷。

好了,虫人族的村落就在眼前。爱姆露在拉比兹,所以不可能主动联络,为了这种时候,我拜托她一天内来前线据点几次……

不过穿越沙漠、踏遍树海也很累人。

那么该怎么做呢?就拜托蒂雅蕾吧。那家伙似乎是爱姆露的魔法师父,当然也学会了【座标传送门】。

除了最初造访拉比兹的事件时以外,【座标传送门】只能转移到使用者与同行者双方都去过的地方。不过我与蒂雅蕾都知道拉比兹这个共通据点,如此一来就能大幅缩短返回拉比兹与与爱姆露会合的时间。

话虽如此,单方面利用玲的善意也不太好意思,得做点什么补偿才行……

我沙沙地踩着沙子,前往岩之圆顶。感觉就像攀登蒂亚普雷登的岩壁。

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